小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便。……功能丰富性能强大、使用上很简单符合过往经验,IDE 集成度高,团队协作支持得很好,代码开源性能分析优化很友好

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便。……功能丰富性能强大、使用上很简单符合过往经验,IDE 集成度高,团队协作支持得很好,代码开源性能分析优化很友好

静脉注射(Mainlining)

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以幽默的表现方式讲述了“大众偷窥”这个伦理问题,玩家必须使用他们的技能、判断力来入侵黑客嫌疑人的收集电脑搜集证据……游戏采用点击式的游戏玩法,像素风格的游戏画面给人的感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否组织有权看个人的数据是可以接受的……如果别人拿到了钥匙怎么

金盟:我如何分析一个boss战设计——之前做的一个游戏策划面试题

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这个关卡的视频在此:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA……考验了玩家的全面技巧和对关卡的理解总体而言,这并不是一个非常困难的boss战。……这里也一定是玩家技术最大的第一次挑战。啊....我输了一定要让玩家有想要喊出“我真的赢了”的感觉

永无止境(Ad Infinitum)

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store.steampowered.com/app/1553000/War_Hospital/关于游戏被禁锢在自家老宅的墙壁一次世界大战的战壕之间……你的心灵一直在与自家老宅前线战壕的回忆纠缠搏斗,而你努力想要打破这痛苦的无尽循环。……无法辨别现实与噩梦的你,必须一路奋战,夺回自己人生篇章的控制权

距离感:现实的,非现实的

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只是我个人而言,这种希望本身却不啻第二次打击,或者根本就是绝望本身而已。……于是《星之声》的重心几乎落在结尾的希望:经过八年时间的漫长等待,小昇在报纸上读到了 8 年前宇宙军多鲁米斯星人恶战且几乎无人生寰的新闻……这种寂寞甚至会让人徒然剩下的时光感到无力。最残忍之处在于这甚至只是隐喻

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

雷顿教授与最后的时间旅行(Professor Layton and the Unwound Future)

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游戏故事的契机是雷顿教授在某日偶然收到了一封,这封并不普通,是一封来自未来的,而且还是未来的路克所寄出的……为了查明这次事件的真相,雷顿教授展开了一次未来空间之旅。……在钟表店大时钟后面所隐藏的秘密似乎时空穿梭有关系,就在雷顿教授接受了委托修好了大钟后,大钟突然震动了起来

锤子骑士(Hammer Knight)

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精心设计的战略建筑在《Hammer Knight》的世界,每一个齿轮,每一座防禦塔,都是胜利之路上不可或缺的一部分……每一次成功的防守,都是你建筑策略的极致考验。……在每一次游玩中透过不同的策略对敌,带来新的挑战,每一次策略的调整,都可能是通往胜利的关键

錘子騎士(Hammer Knight)

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精心设计的战略建筑在《Hammer Knight》的世界,每一个齿轮,每一座防禦塔,都是胜利之路上不可或缺的一部分……每一次成功的防守,都是你建筑策略的极致考验。……在每一次游玩中透过不同的策略对敌,带来新的挑战,每一次策略的调整,都可能是通往胜利的关键

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